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HGSS一周年記念動画でした。



2分ほど間に合いませんでした。
ご存じの方はご存じの通り、CD曲のものです。
マスタリング手法やらが全然違うため、CD版と比べると質は落ちます。

あとこの手の動画で問い合わせが多いんですが、
基本的に演出に拘らない楽曲系の動画は作業時間の短縮のため、
下枠は使い回せるようにテンプレートを作っています。
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HGSS記念動画



突発。しかも曲が金銀リメイクとは全然関係無い!
ちなみにアニポケのテーマソングではこれが一番のお気に入りです。
懐古とか言われそうですが。ちなみにライコウ辺りの主題歌も好きです。
あと手放せないのが「たんけんたいをつくろう!」です。


ちなみに金銀リメイクは予約したものの、予約伝票を無くしてしまったがためにどうしようか考え中。

金銀リメイク確定

だそうで。

10年の時を経て遂にリメイク!『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』今秋発売決定!
http://www.inside-games.jp/news/351/35112.html

これを記念しておもわず自分の動画に「確定おめ!」的な宣伝しちゃったんですが、
ナルシストにも程があるので今回限りにします。

自分の中で午前4時ぐらいまでは2/16です。

という事でMP3できました。

http://www1.axfc.net/uploader/C/so/74619.zip (34.47MB Pass:3pbs)

今回は動画版に細かい調整を加えただけです。
前回の日記のようにもうシーケンサがまともに動かないので…。

テキストはタイトルの元ネタリストも同梱しておきました。
今回の動画を上げて思ったことも色々と書いてます。

レスは明日で。ちなみに今日は0時頃帰宅。

MP3製作状況。

orc.jpg

   ∩___∩         
   | ノ\     ヽ        
  /  ●゛  ● |        
  | ∪  ( _●_) ミ       
 彡、   |∪|   |       
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

要約するとこの手のエラーは他のシンセプラグインとの相性によるもので、
解決法はなく、行き着く先は「このシンセを使うな」という結論になるようです。
(今回のバージョンは該当するシンセを別プロジェクトで出力し、wav化したものを構成しています)
DAWではよくある話なんですが、特にSONARは開発当初からVSTには対応していなかった関係上、DXiとVSTiの相性が非常に悪く、この手のエラーは当たり前だと(個人的に)思っています。

そもそも演奏時間が26分でかつメモリ使用量が限界にまで達しているので、この状態で正しく動かすのは酷なようです。
SSDXでも16分という長さでこのエラーが付きまとってはいた(再生中に落ちる程度のレベル)ものの、再生はなんとかできていたんですが、今回の3PBsはプロジェクトを開いた時点で再生すらできないという状況なので、なんとか解決策を探し(というより調整程度に留めて)、近日公開できるように努力してみます。

追記:
明日(2/16)に用意できそうです。レスも明日で。
でも一つだけ拍手レス。

> お時間があればyoutubeにもupしていただけませんか??
「3PBs」で検索するといくつか上がっているようなので、
自分が上げる必要はなさそうです。
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好きなときに好きなことをやる妙な生物。主にアレンジ主体の編曲とかそういうのやってます。

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